AAC Journées d’études : L’urbanisme, l’architecture et le jeu vidéo: que fabrique le game design?”
Cher-e-s collègues,
Faisant suite aux deux premières journées d’études organisées à Lille en décembre 2016 sur “L’urbanisme, l’architecture et le jeu. Jouer pour mieux régner, avec ou sans l’ego?”, Eric Monin, Jennifer Buyck, Nicolas Douay et moi-même lançons ce second appel à communications pour deux nouvelles journées internationales d’études qui se tiendront les 29 et 30 mars prochain de nouveau à Lille. Le thème en est cette fois : “L’urbanisme, l’architecture et le jeu vidéo: que fabrique le game design?”. Veuillez trouver ci-joint le lien avec l’annonce publiée sur Calenda. et le diffuser le plus largement dans vos réseaux, tant académiques que professionnels.
Vous pouvez consulter l’annonce complète à l’adresse suivante : http://calenda.org/425169
Maryvonne Prévot
Responsable du parcours L3 Aménagement Environnement et Urbanisme (AEU)
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Stéphane Frioux (14 décembre 2017). AAC Journées d’études : L’urbanisme, l’architecture et le jeu vidéo: que fabrique le game design?” Histoire Urbaine. Consulté le 20 janvier 2025 à l’adresse https://doi.org/10.58079/u4ib